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Fansite francophone du MMORPG gratuit ROSE Online North America (Rush On Seven Episodes)

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ROSE Online North America (naROSE) est :
- un jeu en ligne massivement multijoueur (MMORPG)
- en anglais
- gratuit ! (depuis le 29 juillet 2008)

naROSE.free.fr :
- n'est pas le site officiel de naROSE
- n'est pas un serveur privé de ROSE Online
- est un fan site francophone de naROSE

Voilà, vous savez le plus important. Bonne navigation sur ce site smile

Ci-dessous se trouvent les actus de ROSE Online North America

Le retour du Roi !

https://imagizer.imageshack.com/img923/3283/kAF7dN.png

Salutations, Rosiens !

La traversée du désert fut longue, mais cette année le père noël va nous adresser un cadeau bien particulier : ROSE Online fait son grand retour !

Une nouvelle équipe (RednimGames) lance un accès anticipée dès le 13 décembre prochain.


Serez-vous présents ?


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Écrit par Titoine le 20/11/2022 12h03 dans Actualités de ROSE Online North America
Commentaires : 0 | Lectures : 530

Maintenance des serveurs pour le 16/08/2013 !

Maintenance des serveurs pour le 16/08/2013 !
Publié par ShazamO [Community Manager] le 16/08/2013 à 4h22, heure d'été de Paris, modifié par la suite


Salutations, Rosiens !

Demain, nous allons effectuer une maintenance des serveurs et mettre en solde des items de l'Item Mall ! Cette maintenance aura lieu aux alentours de notre horaire normal de maintenance : à 23h, heure de Paris (c'est-à-dire à 17h, heure de Québec) !

Ceci ne SERA PAS la mise à jour des skills que vous espérez. Celle-ci arrivera en effet très bientôt. Sérieusement, vraiment très bientôt. Vous pouvez en apprendre plus sur celle-ci ici~

Donc assurez-vous de bien vous déconnecter en conséquence et de ne pas utiliser d'items à durée limitée juste avant l'heure indiquée.

Merci à tous !

Item Mall

- Summer Fun Box - 100 points IM
Vous avez la possibilité de recevoir les items de l'une des lignes suivantes :
   - Venurune (10)
   - Lucky Ghost (8)
   - Medal of Fortune (3)
   - Trainee Medal (3)
   - Medal of Retrieval (2)
   - Perfect Drill
   - Arua`s Blessing (3)
   - Sagittarius Stone
   - Testimony of Retraining
   - Job Skill Reset Book.

- Re Roll Hammers en super-solde ! 30 Re Roll Hammers pour seulement 500 points Item Mall !

- Box of Hats - 150 points IM
Vous avez la possibilité de recevoir les items de l'une des lignes suivantes :
   - Ram Horns
   - Whale Cap
   - Succubus Wings
   - Aqua Fins
   - Sleeping Cap Black
   - Sleeping Cap Pink
   - Headphones Blue
   - Devil Wings
   - Poo Hat
   - Mini Black Tophat
   - Turtle Cap
   - Plaid Fedora
   - Straw Trilby Fedora Hat
   - Yellow Dog Beanie
   - Winged Top Hat
   - Bobby Helmet

Écrit par Niluje le 18/08/2013 20h39 dans Actualités de ROSE Online North America
Commentaires : 1 | Lectures : 4808

Mise à jour des skills ! Prochainement dans ROSE...

Mise à jour des skills ! Prochainement dans ROSE...
Publié par Gravity le 14/08/2013, heure d'été de Californie

http://narose.free.fr/pics/news/2013/2013-08-14b/Skillupdate.jpg

MISE À JOUR DES SKILLS
Redécouvrez ROSE Online



La mise à jour des skills arrive enfin, cela signifie donc qu'il est temps de redécouvrir ROSE Online ! Puisque les skills/stats vont être modifiés... chaque personnage recevra des resets de skill/stats pour que vous puissiez tester les différents builds et trouver celui qui vous conviendra le mieux ! Ceci n'aura lieu que lorsque la mise à jour aura été mise en place ! Ce qui est pour très bientôt. Restez à l'affût des informations ici.



Mise à jour des skills

Des resets de skill/stats seront mis à disposition pendant une courte durée pour tous les personnages existants et seront donnés automatiquement au moment de vous connecter. Il y aura un skill spécial permettant de faire des resets de skills et stats qui sera fourni pour que vous ayez la liberté de réinitialiser vos skills/stats à tout moment pour essayer différents builds et trouver celui qui vous conviendra le mieux. Ces resets spéciaux dureront 24 heures de temps de jeu passé dans le jeu (le chrono s'arrête pendant que vous êtes déconnecté) à partir du moment où vous vous connectez, vous devriez donc avoir largement assez de temps pour tester de nombreux builds, de styles de jeu en solo ou en party, en PvP et en PvM, avant que vous vous décidiez pour le build qui vous conviendra le mieux.



Modifications du jeu

- Hit Points (HP)
- Valeurs des buffs/débuffs
- Buffs de stats exclusifs aux jobs
- Système de Critical
- Valeurs de refine
- Invocations de créatures
- Buffs / débuffs / effets de statut
- Skills uniques



Soldiers/Knights/Champions

Les bases ont été renforcées pour les Soldiers. Ce 1st job est celui qui influence le plus les HP par rapport aux autres 1st jobs. Ils restent le combattant puissant qui aime plonger la bagarre et peut supporter des coups. Ils peuvent désormais soutenir leur party en amplifiant les bases sur lesquels ils s'appuient, telles que la Strength, l'Attack Power, les HP et la Defense.

Avec différents choix d'armes dans lesquelles ils peuvent se spécialiser, chacune offre désormais quelque chose de spécial pour le style d'aventure du Soldier.

Les 1 Hand Swords offrent un mélange équilibré pour combattre en 1 contre 1 ou en groupes, avec des moyens pour tenir bon pendant le combat. Elles mêlent des compétences magiques et physiques, votre tank est ainsi plein de surprises pendant le combat.

Les boucliers ont leur propre utilité sur le plan offensif, en offrant des moyens pour contrôler le combat grâce à des étourdissements (stuns) et en empêchant à l'ennemi de devenir trop puissant, ou simplement en leur jetant violemment le bouclier dessus pour causer des dégâts plus sérieux et rapides, tout en vous défendant vous et votre party, ce qui fait donc que les boucliers sont un peu plus agressifs qu'auparavant.

Les Crossbows font désormais partie intégrante de l'entrainement normal du soldier et, comme vous pouvez l'utiliser avec une seule main, cela ne sacrifie pas du tout votre capacité à vous défendre avec votre bouclier. Vous pouvez désormais contribuer à défendre votre party de loin en tant que tank primaire ou secondaire, avec une portée plus élevée qu'une épée !

Les 2 Hand Swords prennent exemple sur leur jumeau 1 Handed Sword, mais avec une puissance plus élevée. Un mélange équilibré de skills à cible(s) unique ou multiples, ou reposant sur la magie, font des 2 Handed Swords une orientation versatile de votre arbre de skills.

Les Spears permettent, lorsque vous vous spécialisez bien dans cette arme, de gérer une quantité importante d'ennemis ! Grâce à la portée d'une Spear, vous avez la possibilité d'atteindre des groupes plus larges avec rapidité et avec grâce. Étendez votre portée d'attaque et lancez des attaques furieuses sur tous ceux situés à votre portée pour les vaincre.

Les Axes sont l'arme préférée pour les bourreaux. Armés d'un entrainement pour causer des dégâts élevés et des attaques critiques, ils doivent être craints lorsqu'ils affrontent un Champion seul et sans soutien. Les Axes causent par nature le plus de dégâts lorsque vous êtes bien entrainé et elles peuvent constituer une orientation redoutable dans votre arbre de skills.



Muse/Mage/Cleric

Maîtres de la magie, les Muses ont été redéfinis et sont désormais plus proches de ce qu'ils étaient censés être.

Avec l'ajout de Mana Shield (bouclier de mana), la capacité de survie des Muses se situe désormais sur un pied d'égalité avec celle des autres.

Si vous désirez rester à distance, lancer des sorts et projeter les éléments sur des zones entières, prenez votre Staff et semez la destruction sur tout ennemi qui aura le malheur de croiser votre regard. L'arbre de skills offensif offre désormais 4 différents types d'éléments à utiliser : Water (eau), Wind (vent), Fire (feu) et Sorcery (sorcellerie) ! Avec certains skills uniques, vous pouvez vous entrainer à augmenter votre portée d'attaque ou amplifier la davantage puissance de vos sorts, le lanceur de sorts est donc de retour en force !

L'arbre de skills de soutien n'a pas non plus de quoi en pâlir, vous y constaterez que les versions "cible unique" et "party" des buffs sont désormais un atout de base de ce job, avec aussi une orientation complète sur les heals (soins), une section invocations et des skills de combat. Toutefois, vous devez désormais choisir votre voie avec sagesse, car les skills disponibles vous permettent de partir dans de nombreuses directions : offensif, soutien/support, invocations ou un mélange de tout cela ou de certaines directions seulement !
Puisqu'il est permis d'utiliser les skills de soutien de base avec toutes les armes, les builds de combat personnalisés peuvent faire leur retour dans le jeu - c'est notamment le cas du "DEX Cleric" autrefois à la mode - étant donné la manière dont sont organisés une grande partie des orientations et la façon dont les mécanismes fonctionnent.

Les Muses sont de retour en tant que maîtres de la magie et, grâce à cette force, ils retrouvent leur réputation passée de job causant d'importants dégâts, tout en devant aussi prendre garde de ne pas s'approcher du centre du combat, ou ils apprendront rapidement à quel point ils peuvent être fragiles.



Hawker/Scout/Raider

Vitesse, agilité et ruse ont toujours été les caractéristiques d'un Hawker puissant. Les mises à jour effectuées sur les Hawkers, Raiders et Scouts ont eu pour but d'améliorer le style de skills qu'ils incarnent, en leur donnant des moyens pour déjouer les plans de leurs ennemis, utiliser des skills pour surmonter leurs forces et exploiter leurs faiblesses.

Prendre un Bow ou une Crossbow offre l'avantage de la distance d'attaque, du contrôle sur les choses et sur votre ennemi en visant soigneusement, et des effets de skills qui peuvent contribuer à vous donner l'avantage dans de nombreuses situations de combat. Avec une Crossbow, vous avez une main libre pour porter un bouclier, et disposer ainsi de défenses supplémentaires. Offrant un mélange d'aptitudes à courte portée et à longue portée, ces armes peuvent être un excellent choix pour les raids ou pour augmenter votre Honor.

Mais si la distance d'attaque n'est pas votre tasse de thé et que vous préférez vous approcher et en faire une chose personnelle, les Raiders Katar et Duals conviennent bel et bien à leur choix de combat.

Le Raider Katar est spécialisé dans l'Attack Speed élevée, les coups Critical et dans la capacité à atteindre furtivement (par Stealth) son ennemi. Le nouvel arbre de skills fournit un style reposant sur des dégâts causés rapidement ainsi que sur la capacité à éviter de prendre des dégâts.

Le Raider Duals est davantage spécialisé dans le fait de percer les défenses, donnant ainsi plus d'importance à ses coups puissants tout en réduisant les aptitudes de ses ennemis à résister à tout assaut qu'ils pourraient subir. Avec ses débuffs améliorés et ses autres skills sournois, le Raider Duals fait son grand retour sur le terrain de combat.



Dealer/Bourgeois/Artisan

La capacité des Dealer à se débrouiller dans la rue leur a permis d'être suffisamment perspicaces pour toujours rester hors d'atteinte. Le Gun fournit certes une grande capacité au combat à distance sur des cibles uniques, mais la puissance du Launcher est tout aussi utile et il est conçu pour combattre des groupes.

Les Bourgeois Gun ont l'avantage d'amplifier les skills du Gun ou du Launcher en investissant davantage dans ce qui constitue l'atout de chacune de ces armes. Les Guns sont spécialisés sur l'attaque d'ennemis isolés, qui trembleront lorsqu'ils seront à votre portée.

Les Bourgeois Launcher ont été améliorés grâce à plusieurs skills et capacités qui leurs permettent de faire en sorte que la terreur pleuve sur leurs ennemis grâce à plusieurs attaques de zone (AoE), pour se débarrasser d'un groupe avec force. Parmi ces améliorations figurent la possibilité d'étendre le rayon d'explosion de leurs skills ou de causer des coups critiques pour cause encore plus de dégâts.

Les Artisans ont été simplifiés davantage : les skills de fabrication d'items (craft) ont été compressés en un nombre moins élevé de niveaux, donnant ainsi plus de liberté pour apprendre tous les skills de craft et devenir le crafteur ultime ou pour les mélanger avec des skills utiles au combat, ou simplement pour laisser vos sbires (invoqués) agir selon vos ordres. Les Artisans de combat sont désormais possibles, tout en gardant décemment la possibilité d'apprendre la plupart des skills de craft.



Notes sur la mise à jour des skills

Tous les skills ? Tous les skills ont été modifiés de manière à ce qu'ils se basent sur l'Accuracy pour toucher (ou non) l'ennemi, donc il est désormais possible de rater son coup lorsqu'on utilise les skills, cependant nous avons les également mis à jour pour qu'ils permettent les coups Critical, donc le potentiel de dégâts est plus élevé selon le build.

(Raiders Katar) Cloak ? Ce skill permet désormais de donner un certain nombre de coups sans skills (melee) ou un coup avec skill pendant que vous êtes invisible, avant que le coup suivant ne vous rende à nouveau visible.

(Orientation bouclier des Knights & Scouts) Reflect Damage ? Ce skill reflète sur votre attaquant les attaques que vous recevez, en prenant un pourcentage de l'Attack Power de l'attaquant résultant des coups ou des skills et en appliquant la valeur obtenue sur l'attaquant, au lieu de refléter une partie des dégâts sur l'attaquant.

(Muse) Mana Shield ? Ce skill convertit un pourcentage de la mana disponible en une barrière qui vous empêchera de recevoir des dégâts jusqu'à la valeur correspondant à cette barrière.

Autres détails présents dans une autre version de cette annonce (celle qui apparaissait en pleine page lorsqu'on se rendait sur la page d'accueil du site officiel) :

[...]

Modifications d'ordre général

Les personnages recevront désormais, lorsqu'ils grimperont en levels ou augmenteront leur Strength (STR), des quantités d'HP différentes selon leur job.

Les valeurs des bonus en valeurs brutes ("+bonus") des buffs/débuffs sont désormais influencées par la stat primaire de chaque job, avec en plus le Charm (CHA) qui est désormais une stat qui influence ces valeurs de manière universelle.

Le Système de Critical a été modifié.
Il affichera désormais votre pourcentage brut de chances d'infliger un coup Critical pour chaque attaque réussie. Le taux de Critical de celui qui est attaqué agit comme une défense, qui diminue directement le Critical Rating de celui qui attaque.

Les créatures invocables adoptent désormais une partie des stats de base de leur maître. Les infobulles ont été mises à jour afin d'afficher les stats de combat qu'elles auront une fois invoquées afin que vous puissiez juger de leurs capacités.



[...]

Skills uniques

Une série de nouveaux skills pourra être obtenue dans le jeu. Une grande partie de ces skills sont destinés au PvP ou au PvM, tandis que certains seront de simples améliorations de buffs sous une forme ou une autre. Pour obtenir ces skills, vous pourrez soit les acheter dans les magasins Honor ou les obtenir dans les raids. Du fait de la nature spécialisée de ces skills, ils seront à un prix plus élevé, mais n'ayez crainte, les resets de skills uniques vont désormais faire partie du jeu normal et ainsi, pour un certain prix, vous pourrez faire un reset de vos skills uniques pour récupérer des Skill Points si vous le décidez. Mais n'oubliez pas, un skill ne fonctionnera pas si vous ne remplissez pas les prérequis nécessaires pour l'apprendre ! Donc si vous faites un reset de vos skills de job, pensez à réapprendre le skill requis par le skill unique pour pouvoir utiliser ce dernier ! Il ne sera plus possible de gagner des Skill Points gratuitement en faisant un reset.

Écrit par Niluje le 18/08/2013 20h30 dans Actualités de ROSE Online North America
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