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  • #1 11/06/2011 à 17h01

    Niluje
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    Réponses des développeurs aux questions des joueurs

    Quelques réponses à des questions qui ont été postées par les joueurs suite aux notes des développeurs du 2/6/2011 :

    Publié par Zeppelin [Community Manager] le 11/6/2011 à 1h07, heure d'été de Paris

    L'équipe de développement souhaite indiquer à quel point elle apprécie vos avis et vos impressions à tous. En réponse à certaines de vos demandes :

    Oui, nous sommes en train d'examiner la limite des HP et nous espérons que le problème sera résolu au cours de ce mois.

    Les tourelles seront immobiles.

    Les tranches de levels pour les union wars ont été choisies ainsi afin que les joueurs participant aux union wars puissent avoir la possibilité d'influencer le résultat en combattant. Si la tranche de levels était plus large, les bas levels seraient trop faibles pour combattre les hauts levels. Nous pensons qu'une tranche de 40 levels est un juste milieu. Si nous avions fait trois échelons, cela impliquerait que les union wars de chaque échelon seraient désactivées toutes les trois heures au lieu de toutes les deux heures. La quantité de participants poserait également problème avec trois échelons. L'idée avec ces deux échelons, c'est de permettre aux joueurs de goûter au PvP assez tôt et, lorsqu'ils sont dans la tranche level 141 à 179, cela les incitera à monter en levels pour accéder à l'échelon suivant.

    En outre, les nombres de points gagnés et les stats des cristaux des union wars bas level seront diminués pour correspondre à leur tranche de levels.

    Au vu des réactions positives suite à la modification des union wars, nous avons accordé de la priorité à l'amélioration de vos expérience en union war. En prévision de l'arrivée repoussée des Goblin Caves, nous avons décidé de nous concentrer davantage sur le PvP et la progression des joueurs pour cet été et d'ajouter les Goblin Caves plus tard dans l'année.

    Continuez à donner vos avis.


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    #2 11/06/2011 à 17h01

    Niluje
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    Re: Réponses des développeurs aux questions des joueurs

    Message d'origine :

    Zeppelin [Community Manager] - 11 June 2011 - 01:07 AM CEST

    The development team would like to express how much we appreciate everyone's thoughts and feedback. In response to some of your inquiries:

    Yes, we are looking into the HP cap and hoping the issue will be resolved within the month.

    The turrets will be stationary.

    The level ranges for the Union Wars were chosen as they were so the players participating in the wars all have a chance of influencing the outcome through combat. If the level range was wider, the lower levels would be too weak to combat higher levels. We believe a 40 level range is a nice medium. If we made three tiers that would mean the Union Wars for each tier would have to go off every three hours instead of two. The amount of participating players is also a concern if there were three tiers. The idea behind the two tiers was so players could get a taste of PvP earlier on and when they are in the 141 to 179 range, players will be encouraged to level up to the next tier.

    Also, the lower tiered Union War will have the amount of union points won and attributes of crystals scaled down respectively for its level range.

    With the positive response from the Union War changes, some priority has been given to enhance the Union War experience. Foreseeing the delay in the release of the Goblin Caves, we have decided to put more energy into PvP and Player Progression for the summer and have the Goblin Caves come out later in the year.

    Keep your opinions coming.


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