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  • #1 23/01/2011 à 02h16

    Niluje
    Admin de naROSE.free.fr
    Lieu : ROSE Online
    Date d'inscription : 04/06/2007
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    NiIuje
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    Liste de bugs

    Liste de bugs
    Réponse des développeurs pour les bugs qui ont été signalés
    Posté par Zeppelin [Community Manager] le 21/1/2011 à 3h04, heure d'hiver de Paris


    Comme promis, voici les réponses que j'ai reçues de la part de l'équipe de développement au sujet des bugs dont la liste a été dressée par la communauté. Si vous avez d'autres questions, soucis ou bugs, n'hésitez pas à m'en informer.

    - Gants legendary et reinforced (peut-être d'autres) qui donnent une stat moins élevée que les autres éléments, les gants Brave avaient eu le même bug lorsque les stats avaient été multipliées par trois, mais ils avaient été vite corrigés, peut-être qu'il est possible d'utiliser la même correction sur les autres.
    Nous sommes au courant de ce problème et nous allons faire en sorte de le résoudre.

    - Le skill passif d'HP pour les artisans n'ajoute pas les 10% HP qu'il est supposé ajouter.
    Corrigé dans la version 323.

    - Bug lors de la mort ("death glitch") (RRE pourrait bien ne pas toujours être là et tout le monde ne l'utilise pas).
    - Les HP ne vont pas au-dessus de 32k, mais les joueurs se retrouvent buggés s'ils entrent au TG ou dans les UW et qu'ils ont des HP supérieurs à cette valeur.
    La limite des HP est une chose que nous avons l'intention d'enlever cette année afin que les joueurs puissent avoir plus de 32k HP, cependant il est prévu que cela arrive plus tard dans l'année. Les death glitches (à la fois celui dû aux HP et au spam de skill) sont des bugs dont nous sommes conscients et ils seront examinés plus en détail lorsque la limite des HP aura été aumgentée.

    - Le jeu plante parfois si le joueur tape de longs textes, ou ouvre l'inventaire.
    Les bugs avec les messages dans la fenêtre de chat ont été corrigés dans la mise à jour d'aujourd'hui. Quant à l'ouverture de l'inventaire, je n'ai pas été en mesure de reproduire ce bug donc je ne peux que supposer que c'est un problème avec le client de jeu du joueur qui n'a pas été mis à jour correctement.

    - Le bug avec les escaliers, qui fait que certains personnages s'arrêtent de bouger pendant qu'ils montent, est toujours présent, bien qu'il ait été corrigé pendant une période (c'est faux, c'était un autre bug), peut-être qu'il peut être de nouveau corrigé avec ce qui a été défait, quoi que ça soit.
    Ce problème a toujours été présent car c'est une limitation du moteur du jeu qui est amplifiée par le fait que les joueurs arrivent à obtenir une vitesse de déplacement élevée. Cela prendra du temps de travailler à une solution pour minimiser les effets de la collision avec la rampe.

    - Les quêtes "Territorial dominance" (Je ne sais pas si c'est vrai, est-ce que quelqu'un peut confirmer ça ?)
    Qu'est-ce qu'elles ont ? Ceci ne donne aucun détail sur ce qui ne va pas avec ces quests. D'après ce que je sais, ces quêtes fonctionnent comme voulu.

    - La quête de Luna est buggée, elle est répétable indéfiniment et on ne peut pas aller sur Luna (Même chose que ^)
    - Les quêtes pour débutant à Adventurer Plains et Valley of Luxem Tower sont buggées. On reçoit la récompense mais la quête n'est jamais terminée et il manque toujours une preuve de quête supplémentaire indéfiniment.
    Depuis que le système de quête a été mis à jour, il y a eu un certain nombre de problèmes avec les NPCs et les quêtes, pour lesquels le statut n'était pas correctement mis à jour au fur et à mesure de la progression (ce qui est surtout remarquable au moment de terminer la quête). Nous sommes conscients de ceci et ce sera corrigé aussi vite que possible.

    - Les wands Legendary n'affichent pas les attaques.
    Corrigé dans la version 323.

    - Les monstres d'Orlo droppent des tonnes de Simple ring,necklace mais pas d'earing.
    Je peux confirmer que les Simple Ring, Simple Necklace et Simple Earring sont tous droppés par les monstres d'Orlo à des taux de drop identiques.

    - Le fait d'entrer à DoD ou Ruins en utilisant l'entrée normale fait fréquemment planter le jeu.
    Le fait de planter peut être causé par un certain nombre de choses, et sans davantage de détails ni un moyen de reproduire les erreurs, nous ne pouvons pas corriger ces types de bugs.


    Veuillez noter que j'ai laissé les questions telles qu'elles étaient orthographiées par les membres de la communauté lorsqu'ils me les ont adressées, donc veuillez ignorer les quelques erreurs d'orthographe.


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    #2 23/01/2011 à 02h17

    Niluje
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    Re: Liste de bugs

    Message d'origine :

    Bug List
    Developer response to reported bugs
    Zeppelin [Community Manager] - Posted 21 January 2011 - 03:04 AM CET


    As promised, here are the responses I received from the Development Team regarding the bugs as assembled by the community. If there any additional questions, concerns or bugs, please let me know.

    - legendary and reinforced (maybe others) gloves giving lesser stats the other pieces, the brave gloves were bugged the same way when the stats got tripled, but got fixed very fast, maybe the same fix is possible on the others.
    We are aware of this issue and will look into resolving it.

    - HP passive skill for artisans does not add the 10% HP it is meant to.
    Corrected with the v.323 Patch.

    - death glitch (RRE might not be here for ever and not everyone uses it).
    - HP does not go over 32k, but players get glitched while entering TG or UW maps if they have over that amount.
    The HP cap is something we are looking to remove this year so that players may have more than 32k HP, however it is scheduled to be coming later in the year. The death glitch (both HP and skill spam induced) are bugs that we are aware of and will be looked into more thoroughly when the HP cap is increased.

    - the game crashes sometimes if players type long texts, or open inventory.
    The text chat message bugs have been corrected in today's patch. As for opening the inventory, I have not been able to reproduce this so I can only assume that it is an issue with the player's game client not being updated correctly.

    - the stairs bug that causes characters to stop moving while going up is still around, although it was fixed during one period, maybe it can be fixed again with what ever got undone.
    This problem has always been around as is a limitation of the game engine which is amplified due to players being able to obtain high movement speed. Working towards a solution to minimize the effects of the ramp collision will take some time.

    - The "Territorial dominance" quests (I don't know if this is true, can someone verify this?)
    What about them? This gives no details as to what is wrong with the quests. As far as I'm aware, the quests are working as intended.

    - Luna quest is broken, always repeatable can't go to Luna (Same as ^)
    - Beginners quests in Adventurer Plains and Valley of Luxem Tower are buggued. We get reward but the quest is never complete we always need one more proof indefinetly.
    Since the quest system was updated, there have been a number of problems where NPCs and quests do not have their progress updated correctly (most noticeable when completing the quest). This is something we're aware of and will be fixed as soon as possible.

    - Legendary Wands don't show hits.
    Corrected with the v.323 Patch.

    - Orlo monster drops tons of Simple ring,necklace but no earing.
    I can confirm that Simple Ring, Simple Necklace and Simple Earring all drop from Orlo monsters with an equal drop rate.

    - Frequent crashing caused by entering DoD or Ruins from the normal entrance.
    Crashing can be caused by a number of things, and without more details or a way to reproduce the errors we cannot fix those types of bugs.


    Please note that I left all spelling exactly as given to me by the community, so please ignore some spelling errors.


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