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  • #1 10/10/2009 à 00h01

    Niluje
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    Notes de développement - 09/10/2009

    Notes de développement - 09/10/2009
    Posté par Calanor [Community Manager] le 09/10/2009 à 11h07, heure d'été de Californie


    Ci-dessous se trouve une liste de ce sur quoi les développeurs sont en train de travailler. Des choses que vous verrez bientôt !

    Event d'Halloween
        * Il commencera le 20 octobre et finira le 3 novembre.
        * Mise à jour des monstres de l'event d'Halloween de l'année dernière afin qu'ils droppent des items spéciaux d'event
        * Un certain nombre de nouveaux équipements dans le style d'Halloween
        * Les villes seront couvertes de pierres tombales…

    Prochaine planète : Orlo
        * Pas de divulgation d'informations sur Olro pour le moment, mais elle sera ajoutée en 3 parties. Ceci permettra de donner plus tôt du contenu pendant que nous travaillons sur la partie suivante de l'histoire et de la planète. Nous travaillons dur afin que la première partie arrive d'ici décembre. Vous pouvez vous attendre à en apprendre davantage sur Orlo et sur l'histoire d'ici novembre.

    Modifications des systèmes
        * Taux d'expérience (à la fois pour les monstres et pour les quête)
        * Quêtes : nous sommes en train d'examiner les contenus de toutes les quêtes de ROSE pour voir s'il y a des trous dans l'histoire et dans le contenu car notre objectif est d'avoir suffisamment de contenu en matière de quêtes afin que vous n'ayez pas à seulement cliquer sur des monstres toute la journée pour leveler.
        * Item de l'item mall qui permet de ne pas gagner d'EXP
        * Item de l'item mall qui permet de ne pas perdre d'EXP
        * Révision des dégâts causés par les attaques en PvP

    Events de Noël et d'hiver pour fin 2009 et qui nous amèneront en 2010.

    Ci-dessous se trouvent les projets dont nous avions parlé dans les précédentes notes de développement. Nous avons malheureusement dû changer certains de nos centres d'attentions en raison du déménagement vers le nouveau centre d'hébergement et du besoin d'un nouveau client de mise à jour. Ce que nous avons là sont les choses sur lesquelles nous allons nous concentrer pendant ce dernier trimestre de 2009 et début 2010.

        * Développement d'Oblivion Temple (Publié)
        * Event de l'été (Publié)
        * Évaluation et modification des taux d'expérience de tous les monstres (fait à 80%)
        * Corriger les problèmes avec les clan wars et éventuels changements de fonctionnement de ce système (En cours)
        * Poursuivre la quête principale (En cours de planification)
        * Corriger les bugs du système de party (En cours)
        * Corriger la formule du calcul de l'expérience des overkills (En cours)
        * Corriger les formules des calculs des dégâts en PvP et PvM (En cours)
        * Corriger les problèmes de craft et éventuels modifications sur ce système

    Nouvelles planète/maps

        * Développement de contenu, maps, et des dessins (En cours)


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    #2 10/10/2009 à 00h02

    Niluje
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    Re: Notes de développement - 09/10/2009

    Message d'origine :

    Development Notes: Posted (10.09.09)
    Calanor [Community Manager] - 10/9/2009 11:07 AM PDT


    The following is a breakdown of what is being worked on and coming out of the development pipelines. Stuff you will see soon!

    Halloween
        * Will launch on the October 20th and end on November 3rd.
        * Updating some of last year’s Halloween event monsters to drop special event items
        * A number of new "Outfits" themed for Halloween
        * Towns will be littered with gravestones…

    Next Planet: Orlo
        * No information being leaked just yet about Orlo, but it will be released in 3 segments. This will help get the content out sooner while we work on the next installment of the storyline and the world. We are working hard to get the first segment out by December. You can expect to hear more by November about Orlo and the storyline.

    System Changes
        * Experience Rates (Both Monsters and Quests)
        * Quests
          We are in the middle of reviewing all of the ROSE quest contents to see where we have gaps in storylines and content as our goal is to have enough quest content that you don't have to just click on monsters all day to level.
        * No EXP Gain Item Mall Item
        * No EXP Loss Item Mall Item
        * PvP Damage Review

    Christmas & Winter Events to end 2009 and help bring in 2010.

    The following are the projects we talked about in the last Developers Notes. We had to change some of the focus due to the Hosting Center move and the need for a new Patch Client sadly. What we have here now is the stuff we will be focusing on in the last quarter of 2009 and going into 2010.

        * Oblivion Temple Development (Released)
        * Summer Event (Released)
        * Evaluation and change of Experience Rates for all monsters (80% Done)
        * Addressing Clan War issues and possible change to system mechanics (In progress)
        * Extending the Hero Quest (Planning)
        * Addressing Party System Bugs (In progress)
        * Adjusting Overkill experience calculation (In progress)
        * Adjusting damage calculations for PvP and PvM (In progress)
        * Addressing crating system issues and possible changes to the system


    New Planet/Maps

        * Development of content, maps, and art direction (In progress)


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    #3 12/10/2009 à 21h06

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    Re: Notes de développement - 09/10/2009

    En ce moment il y a un sondage pour le futur item de l'item mall qui permettra de ne pas gagner d'EXP : http://www.roseonlinegame.com/forum/for … mp;start=1
    Il durera 10 minutes, et on peut voter pour le différent prix qu'on estimerait correct pour cet item : 10, 20, 25, 50 ou 100 points de l'item mall

    Perso je trouve que 10 minutes c'est beaucoup trop court lol, mais Calanor dit que c'est pour ceux qui utiliseraient l'item mais qui décideraient finalement d'aller xp et qui se retrouveraient avec le zéro EXP encore en cours


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