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  • #1 28/02/2012 à 21h33

    Niluje
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    Blog des devs : mars 2012

    Annonce qui date de la semaine dernière donc faites attention en lisant les dates dont il parle (la semaine prochaine = maintenant, etc.) :

    Blog des devs : mars 2012
    Publié par Calanor le 21/02/2012 à 23h43, heure d'hiver de Californie


    Si vous avez suivi ce qui se passe sur les forums, vous devez savoir que nous testons les bonus de PvP sur les équipements Honor avec Leonis, et nous avons rencontré quelques petits problèmes, mais nous devrions avoir terminé 95% de nos tests d'ici la fin de cette semaine. Ceci étant dit, cela signifie que nous devons passer à la phase d'implémentation de cette mise à jour sur les serveurs principaux et que nous allons devoir commencer à parler des bonus de PvM.

    Les bonus de PvM arriveront sur Pegasus avant que nous les mettions sur les serveurs principaux, et actuellement il semble qu'ils n'arriveront pas en même temps que les bonus de PvP des équipements Honor.
    Les tests des bonus de PvP vont continuer demain, en nous concentrant plus particulièrement sur les mécansismes de fonctionnement, et Leonis veut essayer de tester les invocations des joueurs afin de voir quelle quantité de dégâts ils pourront causer en PvP.

    Genesis se prépare à commencer les tests de la Game Arena dès le début de la semaine prochaine. Nous nous intéresserons plus particulièrement au système de file d'attente, aux inscriptions en solo et en groupe et, de manière générale, à essayer de progresser autant que possible pour nous assurer que tout est stable. Au cours des tests, vous pourrez voir les changements effectués sur ce qui est actuellement les Union Wars et nous donner vos impressions. Nous prévoyons environ 2 semaines de tests et, si tout se passe bien, la mise à jour arrivera sur les serveurs principaux au milieu du mois, avec la nouvelle version des Union Wars (Crystal Defenders).

    Au cours du mois de mars, nous testerons les modifications, mises à jour et ajouts des skills. Nous avons voulu aborder avec une approche plus large la façon dont les skills sont utilisés en combat. Nous constatons la plupart du temps que beaucoup de skills sont peu utilisés voire pas du tout pour certains jobs, et ce n'est pas amusant. Nos projets consistent donc à étendre la disponibilité des skills actifs tout en aménageant les arbres de skills afin de se concentrer davantage sur les points forts des différents jobs. Nous testerons les skills peu de temps après que les bonus de PvP/PvM seront prêts pour leur arrivée sur les serveurs principaux, donc restez à l'affût de ceci sur Pegasus, avec une arrivée possible fin mars.

    Les maps de Junon sont de retour dans notre calendrier de mises à jour pour aider la progression des personnages bas level. Nous travaillons sur l'ajout d'un certain nombre d'ensemble de quêtes qui contribueront à accélérer la progression là où nous nous en étions arrêtés, juste avant Zant. La mise à jour effectuée cette semaine contenait quelques petites modifications qui constitueront une partie de la section consacrée à Breezy Hills de cette mise à jour. Nous espérons avoir terminé les mises à jour des maps et les quêtes supplémentaires qui guideront les joueurs de Luxem à Junon Polis d'ici fin mars.

    Début mars, nous allons modifier les tranches de levels de Goblin Caves, Desert of the Dead, Forgotten Temple, Oblivion Temple, Sikuku Prison, et Magic City of Eucar. Ces modifications ont pour but de diminuer l'étendue des levels de ces monstres tout en encourageant les joueurs à utiliser les autres maps et donjons. Au cours de l'année passée, les joueurs se sont mis à aller rapidement à Oblivion Temple puis à passer directement à Sikuku Prison pour y faire près de la moitié du jeu. Nous voulons plus particulièrement donner de bonnes raisons pour s'aventurer sur Luna (Cf. les récentes notes de mise à jour concernant l'ajout de quêtes), nous concentrer sur les donjons et le jeu en party/groupe et faire en sorte que les zones situées à la surface des planètes soient davantage dédiées aux joueurs en solo avec également des options pour jouer en groupe. Ces changements sont actuellement sur Pegasus.

    L'un des derniers gros changements prévus pour le mois de mars est l'ajout des points Premium qui permettront aux joueurs de désassembler des équipements Item Mall pour en retirer une valeur partielle et l'échanger contre des items consommables, d'autres équipements et peut-être des items à offre limitée. Nous convertirons tous les équipements pour qu'ils se désassemblent en points Premium au lieu des Saturunes actuelles. Ceci redonnera une nouvelle valeur au vieil équipement Item Mall de ceux qui souhaiteraient les échanger contre des médailles, des Job Skill Resets ou d'autres équipements. Ces points fonctionneront de la même manière qu'avec les NPC Honor et Valor et nous ajouterons de nouveaux NPC dans les villes principales pour échanger vos points Premium contre des items.


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    #2 28/02/2012 à 21h37

    Niluje
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    Re: Blog des devs : mars 2012

    Message d'origine :

    Dev Blog: March 2012
    Posted by Calanor - 02/21/2012 at 11:43 pm PST


    If you have followed along the forums, you know that we have been testing the PvP Bonuses to Honor Equipment with Leonis, and we have hit a few snags, but looking to have 95% of our testing wrapped up before the end of this week. With that being said, that means we need to get to updating this on the live servers and talking more about the PvM bonuses.

    PvM Bonuses will be seen on Pegasus before we live launch them, and right now may come separate from the PvP Bonuses on Honor Equipment.
    Testing of the PvP will pick back up tomorrow, with some focused testing on the Mechanics, and Leonis wants to try and test against Player Summons just to see how damage might be received and dealt during PvP.

    Genesis is setting up to start the Game Arena testing as early as the first of next week. What he will be focused on is the testing of all the Queue System, Solo/Party Joining, and Generally trying to push has heavy as he can to ensure that things are stable. During the testing you will be able to see some of the changes to what is currently the Union Wars and give us some feedback. We have it on our schedule to test about 2 weeks, and if things go well an update mid-month, with the new Union War (Crystal Defenders).

    Through out March we will be testing Skill changes, updates and additions. We wanted to take a much wider approach to how skills are used in battle. Often times we see a lot of single skill use, if at all for some classes, and this isn’t fun. So our plans are to widen the availability of active skills while building out the skill trees to focus more on the strength of the job classes. We will be testing Skill’s soon after the PvP/PvM Bonuses are set for the Live Service, so keep your eyes open for this on Pegasus, and a possible late March update.

    There has been a return to the maps of Junon in our schedule to update the early player progression. We are working on adding in a number of quest lines that help continue to game play speed that we started and left off just before Zant. This last weeks patch had some small changes that will be part of the Breezy Hills section of the update. We hope to complete updates to the maps and the additional quests that will link players from Luxem to Junon Polis by the end of March.

    In the Early Parts of March we will be updating the monster level ranges for Goblin Caves, Desert of the Dead, Forgotten Temple, Oblivion Temple, Sikuku Prison, and Magic City of Eucar. These changes are intended to narrow down the wide spread of monster levels while encouraging players to experience other maps and dungeons. Over the last year the player base has migrated to quickly getting into Oblivion Temple and then making the leap to Sikuku Prison for nearly half the game. We want to focus on giving good reasons to adventure in to Luna (See recent Patch Notes on Quest Updates) and focus dungeons on Party/Group Play and give top side planet play a focus for the solo player with mixed group options. These changes are currently on Pegasus.

    One of the last big changes planned for March is the addition of Premium Points which will allow players to break down item mall equipment for partial value and exchange for consumable items, other equipment and possibly limited offered items. We will be converting all equipment from decompiling into Satarunes to break down into Premium Points. This will give your old item mall equipment a new value for those that would want to trade them in for medals, job skill resets or other equipment. The Points will work much like the Honor and Valor NPC’s and we will add new NPC’s to major towns that will exchange Premium Points for items.


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