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  • #1 07/05/2010 à 01h16

    Niluje
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    Notice : Modification du système de refine

    Voici ce qui devrait nous arriver la semaine prochaine (en même temps que le nouveau serveur Draconis) :

    Notice : Modification du système de refine
    Posté par Calanor [Community Manager] le 06/05/2010 à 15h05, heure d'été de Californie


    Avec l'arrivée du nouveau monde Draconis, nous allons mettre à jour et ajouter beaucoup de choses au fonctionnement du système de refine et à la façon dont les joueurs peuvent ajuster leur contrôle sur les chances de réussir le refine.

    http://img130.imageshack.us/img130/2360/refinetable.jpg
    En vert : si le refine rate, l'item n'est pas affecté
    En rouge : si le refine rate, l'item est détruit
    En jaune : si le refine rate, l'item perd 2 niveaux de refine


    Avec cette modification du système, le niveau maximum de refines sera augmenté à 15, et les chances de succès seront modifiées pour prendre en compte les nouveaux niveaux de refine.
    Il y aura 4 types de matériaux de refine. Le premier type sera celui que nous avons l'habitude d'utiliser, les Bindrunes et Talismans. 1 seul sera nécessaire pour chaque tentative de refine.
    La 2e catégorie est pour les items dont le nombre peut être contrôlé par le joueur. Un certain nombre de différentes Chemicals seront trouvables in-game, et permettront d'ajouter entre 0,5% et 2,75% de chances de réussite aux chances de succès de base (colonne Base Success). Les joueurs pourront choisir la Chemical qu'ils veulent utiliser et la quantité dont ils ont besoin ou qu'ils veulent utiliser pour influencer les chances de succès du refine. Les joueurs peuvent choisir de mettre entre 1 et 20 Chemicals pour chaque tentative de refine.
    La 3e catégorie est pour un item de l'Item Mall qui permettra d'influencer les chances de succès : pour cela il faudra en ajouter 1 ou 2, cela augmentera les chances de succès de 5% par item, pour un total possible de 10%.
    La 4e catégorie est pour l'item Plutorune de l'Item Mall. L'effet de cet item ne sera plus le même qu'actuellement. Une Plutorune permettra seulement de gagner un degré de sécurité, contrairement à auparavant où elle empêchait tout effet négatif.

    Ce qui se passe en cas d'échec du refine (sans Plutorune à gauche, avec Plutorune à droite) :
    http://img263.imageshack.us/img263/714/safeitem.jpg


    L'interface graphique in-game sera mise à jour pour afficher les chances de succès en % pour chaque refine tenté.
    Les Chemicals pour la 2e catégorie seront obtenable in-game via les drops des monstres.
    Les matériaux de refine de l'Item Mall sont pour l'instant enlevés de l'Item Mall, jusqu'à ce que le nouveau système soit en place pour éviter que quiconque n'achète un de ces items et que celui-ci soit modifié pendant la maintenance de cette semaine-là.

    Nous vous suggérons à tous d'utiliser toutes les Venurunes/Plutorunes/Nepturunes que vous pouvez, car leur valeurs et chances de succès vont être modifiées.

    Autres précisions données par Calanor :
    - Les Chemicals dont il parle seront des nouveaux items (différents de ceux déjà présents actuellement qui sont utilisés pour faire des gems)
    - Il n'a pas parlé des Apotropes dans cette notice mais elles seront bien toujours là

    Dernière modification par Niluje (07/05/2010 à 01h54)


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    #2 07/05/2010 à 01h16

    Niluje
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    Re: Notice : Modification du système de refine

    Notice: Refine System Changes
    Calanor [Community Manager] - 5/6/2010 3:05 PM PDT


    With the coming of the new Draconis world. We are updating and adding much to how the refine systems works and how each refine chance has a control that the players are able to adjust.

    http://img130.imageshack.us/img130/2360/refinetable.jpg

    With this system change the max level of refines will be increased to 15, and the refines rates changed for the new levels.
    There will be 4 item types for refines. The first being what we are all accustomed to using, the Binrunes and Talismans. Per refine attempt only 1 will be required.
    The 2nd category is for the Player Controlled items. There will be a number of different Chemicals available in-game and they range anywhere from .5% to 2.75%. Players will be able to pick which chemical they want to use and how many they need or want to use to influence the refine success. Players can choose between 1 and 20 chemicals per refine attempt.
    The 3rd category is for the Item Mall, the Item Mall item will be able to influence the refine rates by adding either 1 or 2 at 5% each for a total of 10%.
    The 4th category is for the Item Mall item plutorune. This item will change from its current effect. Plutorune will only allow for one safety type, unlike its current prevent all bad effects.

    http://img263.imageshack.us/img263/714/safeitem.jpg

    The UI in-game will be updated to display the % success rate for that refine.
    The Chemicals for the 2nd category will be available in-game via Monster Drops.
    Item Mall items are removed for the time being until the new system is in place to prevent anyone buying an item and having it change during that weeks maintenance.

    Its suggested for everyone to use up the Venarune/Plutorune/Nepturune they may as the values and rates will change.

    Dernière modification par Niluje (07/05/2010 à 01h46)


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    #3 07/05/2010 à 01h49

    Niluje
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    Re: Notice : Modification du système de refine

    Voilà c'est traduit, j'espère que vous comprendrez tout ! lol big_smile
    Bientôt faudra un doctorat pour comprendre comment refiner un item tongue


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